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チュートリアル4 : 生きているキャラクターイラスト

この例では、骨アニメーション、モーフィング機能と物理機能をキャラクターイラストに追加した後、

制御パラメータを用いて、マウスの位置を確認する関数を実装します。

1. 外側をクリックしてドラッグすると、キャラクターがその方向を見てみます。

2. 彼女の頭や体をクリックすると、反応をします。彼女は好きだったりし、当惑することができます。彼女は時折怒る表情を行った。

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