Unityで直接キャラクターアニメーションを作ろう!
AnyPortraitは2Dキャラクターアニメーションを制作するための
Unityアセットです。
Unityですぐにキャラクターアニメーションを作成して編集します。
外部のファイルをインポートして変換するプロセスは必要ありません!
パラメータを組み合わせて
キャラクターの表情を作ってみてください!
「制御パラメータ(Control Parameter)」,
「モディファイア(Modifier)」システムを利用して,
キャラクターの表情,姿勢、画像変換などを複合的に制御できます。
C#スクリプトを付け加えると,
ゲーム中にユーザーが制御できるキャラクターが完成!
スケルタルアニメーション
ゲームで最もよく使われるアニメーション方式である
「スケルタルアニメーション(Skeletal Animation)」は,
AnyPortraitを利用して作成できます。
ボーンをメッシュに関連付けてアニメーションを作成します。
走り,ジャンプする自分だけのキャラクターが完成!
「ジグルボーン」で物理効果を作ろう!
数回のクリックで簡単に「ジグルボーン(Jiggle Bone)」を適用!
キャラクターの動きに合わせて動的に動く素敵な物理ボーンを活用してみてください。
「IKコントローラー」を
利用すれば,
プレイヤーが入力した方向を眺める
キャラクターを作ることができます。
AnyPortraitはますます速くなります。
RainyRizzleチームはAnyPortraitのパフォーマンスを向上させるために
すべてのコードを確認して改善してきました。
最新バージョンにアップデートしてみてください。
AnyPortraitは以前よりも高速です。
3D World
Universal Render Pipeline
Mecanim
VR
and More
AnyPortraitはUnityのさまざまな機能と互換性があります。
いろいろな種類のプロジェクトにAnyPortraitを活用してみてください。