애니메이션 작업시 본 애니메이션을 위한 레이어 작업 도중에는 컨트롤러 파라메터 레이어에서 잡아놓은 애니메이션 키의 결과가 반영되어 보이지 않아 불편함이 있습니다.
컨트롤 파라미터 레이어에서 모프 결과가 반영되도록 애니메이션 키를 잡을 때에는 본 애니메이션 레이어의 결과가 블렌딩되어 보입니다. 반대의 경우도 작동한다면 더 편한 애니메이션 작업이 가능할 것 같습니다.
혹시 제가 방법을 모르는 것 뿐이라면 본 애니메이션 작업시에도 미리 컨트롤러 파라메터 레이어에서 잡아둔 애니메이션 키를 함께 볼 수 있는 방법을 알고 싶습니다.
안녕하세요!
조건에 맞는 경우에 두개 이상의 모디파이어들을 활성화하여 편집하는 기능을 이용하면, "Morph (Controller) 모디파이어"가 동작하는 것을 보면서 "본 애니메이션"을 편집하는 것이 가능합니다.
단축키 "D 키"를 누르면 편집 모드에서 우측 상단의 "한개의 전구 아이콘"이 "두개의 전구 아이콘"으로 바뀌면서 여러개의 모디파이어들이 활성화된 상태가 되는 것을 볼 수 있습니다.
이 기능을 포함한 옵션들을 "편집 모드 옵션" 메뉴에서 설정할 수 있으며, 자세한 내용은 아래의 메뉴얼 페이지에서 보실 수 있습니다.
https://rainyrizzle.github.io/kr/AdvancedManual/AD_ModifierEditOption.html
만약 편집하는 모디파이어에 메시들이 포함되어 있다면, 해당 메시에 대해서는 Morph 미리보기가 동작하지 않으니 이점 참고 부탁드립니다.
더 궁금하신 점이 있다면 언제든 글을 남겨주세요!
감사합니다.
Eng)
Q. Can I see the Morph result by the control parameter while editing the bone animation?
A. By pressing the "D key" or using the "Edit Mode Options" function you can preview the Morph result unless the modifiers are targeting the same mesh at the same time.
https://rainyrizzle.github.io/en/AdvancedManual/AD_ModifierEditOption.html