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업데이트 노트 | 1.1.8
(2019년 9월 8일 빌드)
개선된 기능
리깅 모디파이어(Rigging Modifier)
- 가중치를 수정하는 슬라이더 UI가 추가되었습니다.
- 다른 본에 의한 가중치 편집을 제한하는 “잠금 기능”이 추가되었습니다.
- 마우스를 이용하여 가중치를 편집하는 “브러시 모드”가 추가되었습니다.
- 현재의 본에 리깅된 버텍스들을 일괄적으로 선택하는 추가하는 기능이 추가되었습니다.
- 복수개의 버텍스의 리깅 가중치를 위치 기반으로 복사하는 기능이 추가되었습니다.
- 자동 리깅(Auto-Rig) 기능이 대폭 향상되었습니다.
- 원형 그래프 방식으로 버텍스의 리깅의 가중치를 표현하는 기능이 추가되었습니다.
- LWRP(Lightweight Render Pipeline)에서 클리핑 메시를 렌더링하기 위한 옵션이 추가되었습니다.
- LWRP 2D를 지원하는 패키지가 추가되었습니다.
- 설정 다이얼로그에서 “새로 추가되는 본이 부모의 본의 색상과 유사할지 여부”를 설정할 수 있습니다.
- 본 편집 시, 자식 본으로 본의 끝이 스냅되는 기능이 추가되었습니다.
- 본을 복제하는 기능이 추가되었습니다.
- IK 컨트롤러 중 “LookAt 방식”은 1개의 본이나 IK 체인이 설정되지 않은 본에 대해서도 동작합니다.
- 좌우의 UI를 각각 숨길 수 있으며, 오른쪽 UI를 상하로 접을 수 있는 UI의 디자인이 개선되었습니다.
- Sorting Group을 지원합니다.
- Sorting Order를 설정하는 옵션이 추가되었으며, 이와 관련된 함수가 추가되었습니다.
- 애니메이션 클립의 대상인 메시 그룹을 변경할 때, 원래의 메시 그룹의 부모 메시 그룹을 선택하면 애니메이션 데이터를 초기화하지 않고 이전할 수 있습니다.
수정된 문제점
- 애니메이션 복제시, 모디파이어의 Extra 옵션과 애니메이션 이벤트가 복제되지 않는 버그가 수정되었습니다.